Đại Chiến Lần Thứ Năm
Trận Bốn tối 13/09 lật hẳn bàn cờ. Sau ba trận cờ XiKhoi cắm trên Ấn Chủ Thành, AnMan (Chủ Guild 1TiTacDung) đoạt Ấn Chính ở phút 26 và giữ tới chuông tàn — 1.179 điểm, bỏ xa XiKhoi 198 và HacLong 126. Lần đầu tiên thành Loren đổi chủ.
Con số 198 nói một điều: nhà vô địch ba trận cũng ngã khi mất Ấn Phụ. Lần Năm là trận XiKhoi đòi lại ngai, hay AnMan trụ vững — và các Liên Minh còn lại có dám chen vào giữa hai người khổng lồ.
Chủ Nhật 27/09, cổng thành Loren lại mở. Lần này Ban Quản Trị đổi hẳn chiến lợi phẩm theo lộ trình socket: Khuôn Nguyên Mẫu C4, Ngọc Socket và Sekeromikon hoàn chỉnh — đúng ba thứ cả máy chủ đang thiếu.
Thời gian
Tư cách dự chiến
- 1Liên minh quy tụ tối thiểu 02 Guild
- 2Tổng quân số từ 20 người trở lên
- 3Guild Master thân chinh ghi danh tại NPC Guardman — Castle Siege
Chiến lợi phẩm
Luật trận này
Sát thương PvP trong map Công Thành: 150%. Áp cho mọi class, chỉ trong map Công Thành Chiến; ngoài map, sát thương PvP giữ nguyên. Luật 150% công bố từ Lần Tư được áp chính thức từ trận này — Ban Quản Trị đã đặt trên máy chủ Công Thành ngày 22/09. Class lì đòn cắm cọc giữa cổng không còn là tường bất tử: đứng sai chỗ là ngã, trận sẽ nhanh hơn, mỗi lần lộ đội hình trả giá đắt hơn.
Phản sát thương toàn bộ class 75% như sub chính, dòng phản 5% trên trang bị ràng theo cấp ép đồ (+13 hưởng trọn, +12 còn 90%, +11 còn 80%, +10 còn 70%, +9 còn 60%). Sub Công Thành đã được đồng bộ với Sub 1 về cân bằng chiến đấu ngày 22/09 — chỉ khác đúng luật 150% trong map — bảng phản sát thương chi tiết ở bài Lần Ba ›
Luật thắng — hai con đường
Có hai con đường để thắng. Một — đoạt thành: Chủ Guild đứng giữ Ấn Chính đủ 60 giây thì thành đổi chủ ngay tại chỗ; hết giờ, ai đang giữ thành là lãnh chúa. Hai — thắng bằng điểm: nếu chuông tàn mà không Liên Minh nào đoạt được thành, Liên Minh tổng điểm cao nhất được phong lãnh chúa. Trận 13/09, AnMan thắng bằng cả hai đường: đoạt thành ở phút 26 và dẫn điểm tuyệt đối. Điểm đến từ đâu:
| Nguồn điểm | Phe | Điểm tối đa |
|---|---|---|
| Giữ Ấn Phụ — +1 mỗi 4 giây mỗi ấn; giữ đủ 2 ấn = 30 điểm/phút, nguồn lớn nhất | Công | 900 |
| Giữ thành — +1 mỗi 4 giây; ngưng ngay khi đối phương chiếm đủ 2 Ấn Phụ | Thủ | 450 |
| Hạ Tượng Bảo Hộ — +50 mỗi tượng, 4 tượng | Công | 200 |
| Phá cổng thành — +30 mỗi cổng, 6 cổng | Công | 180 |
| Đoạt thành ở Ấn Chính (giữ đủ 60 giây) — cộng một lần cho lần đổi chủ | Công | 100 / lần |
| Hạ Chủ Guild đối phương — +15, cùng mục tiêu tính lại sau 60 giây · Hạ thành viên thường: 0 | Cả hai | cộng dồn |
Lời nhắn gửi các chiến binh
Bảng điểm 13/09 nói một điều rất rõ: 1.179 so với 198 — bên nào giữ được Ấn Phụ lâu hơn thì thắng, không phải bên đông hơn. AnMan thắng vì có tổ ôm ấn đứng được tới cùng; XiKhoi thua vì để mất ấn giữa trận rồi không lấy lại được.
Dựng đội hình rõ vai: tanker gánh cửa, sát thương phá cổng phá tượng, hỗ trợ bảo kê người ôm ấn. Kẻ đi lẻ sẽ ngã xuống lẻ loi.
AnMan đã chứng minh ngai không phải của riêng ai. Trận thứ năm — giữ ngai hay đòi ngai, quyết bằng từng giây giữ ấn. Năm ngày nữa là đủ để đục lỗ, nấu khuôn, gọi người, tập trận.
Chuông trận đã treo. Cờ hiệu đã dựng.
21:30 Chủ Nhật 27/09 — hẹn các Liên Minh dưới chân thành Loren.
